連呪クリアした。

エンディングはバッド、ノーマル、トゥルーの3種ある。
スチル埋めするならバッド見るの必須。
最後らへんの細かいスチル差分見るならノーマルも数種。
分岐は単純でわかりやすいので、データを複数残しておけば周回の必要はなし。
自分は最初バッドを見た、これそのまま進めばたぶんそうなるだろうなと思ったので。
そしてそこからデータを細かく残しつつトゥルー。
トゥルーエンドはいい話だなと思いました。
割とあっさり終わっちゃったけど。
シナリオは自分好みで楽しめた、ただ他のレビューでもみんな言ってる通り短め。
普通の人で6時間?読むの遅い自分でその倍の12時間ぐらいかかった。
流行り神の1話分って言われててほんとそう思う。
まあ一応このゲームはシナリオだけじゃなく探索要素があるからね。
その探索要素は単調ではあるが、中盤からマップが広めかつ攻撃的な霊もそれなりに出てくるから、
恐怖度が高い状態で奥の方行くと帰られなくなり詰みかけるという。
しかも厄介なことに、不具合なのかわからないが攻撃的な霊が即画面外に出て攻撃してくるというのが結構な頻度であるので、
出現霊がランダムな関係で運が悪いとすぐ恐怖度が上がる。
あと攻撃の直前にしか退治出来ない?子供の霊、成功したように見えて恐怖度が少し上がるのが終わってる。
なんというか攻撃的な霊が仕掛けてくるのが早過ぎると思う、声でわかるから聞こえたら即退治ゲーになってた。
(それでも普通に攻撃されることよくある)
それに写真の撮れる枚数も20枚しかなく、上限きたら退治出来なくなる・・・
じゃあどうすればいいかというと、途中から自分は無事に少し話が進んだらセーブ、
運悪く攻撃受けまくったら(なんならもう、1回でも攻撃されたら)ロードを繰り返してた。
周りの評価見てると同じようなことしてる人多く、やっぱそうなるよなと。
肝心の怖かったかどうかについては、雰囲気がよくシナリオも不気味でドキドキしながらやれた。
まあそのドキドキも、攻撃的な霊がいたらすぐ退治しなきゃみたいなドキドキなのかもしれないが・・・
恐怖度が80%あたり?越えてからの演出は特によく出来てて、本当にヤバい感じがしてよかった。
その時にアイテム欄にいつのまにか気持ち悪い物が入ってることに気付いた瞬間もガチ恐怖。
恐怖度が高い時限定なのかわからないけど、同僚の顔が気持ち悪くなったり、逆に相手から見た主人公も怖い顔になってるのもドキドキさせられた。

ちゃんと怖くもあったが、魅力的なキャラがぼちぼちいたのもまた楽しめた。
氷室のえるはかなり可愛い。
どのキャラも立ち絵は変わらないが表情差分は結構用意してあった。
ただキャラの掘り下げはあまりなく、メインのストーリー中と探索中に少し会話があったぐらい。
シナリオメインのゲームじゃない?から仕方ないにしてもちょっと勿体無い・・・!
トゥルーの〆はシナリオ的にはいつでも続編を作れるよと言わんばかりの流れだったし、これからのアガスティアの話が気になるしで続きがあるなら・・・予定してるのかわからないが期待したい。
前の方で流行り神の1話分って書いたが、正直中身の濃さは流行り神より劣ってる。
だが流行り神にありそうな話だったから、ホラゲー要素をメインにした流行り神の外伝ですって言われたら信じられるような感じだと思った。
繋がりは明示されてないしたぶん関係ない世界観だとは思うけど・・・
でも悪役の人の立場、権力と行動的にF.O.A.Fが絡んでてもおかしくない・・・!
トゥルーエンドの最後にチラッとそういう話があればまた違ったんだけどね!
何もなかったってことはおそらく何もないのでしょう。
せっかく世界観似てるんだから絡めるのも面白そうだったのになあ。
まあX県ってどこだよって話にもなるけど・・・
まとめ
面白かったがフルプライスで買う内容かと言われると微妙!
日本一ソフトウェアのホラー系が好き、応援したいなら買ってもいいと思う!
こういったシナリオのゲームは貴重なので今後にも期待したいところ。
流行り神の続編も待ってるよ!
アンケートハガキもちゃんと送ろうと思います。

エンディングはバッド、ノーマル、トゥルーの3種ある。
スチル埋めするならバッド見るの必須。
最後らへんの細かいスチル差分見るならノーマルも数種。
分岐は単純でわかりやすいので、データを複数残しておけば周回の必要はなし。
自分は最初バッドを見た、これそのまま進めばたぶんそうなるだろうなと思ったので。
そしてそこからデータを細かく残しつつトゥルー。
トゥルーエンドはいい話だなと思いました。
割とあっさり終わっちゃったけど。
シナリオは自分好みで楽しめた、ただ他のレビューでもみんな言ってる通り短め。
普通の人で6時間?読むの遅い自分でその倍の12時間ぐらいかかった。
流行り神の1話分って言われててほんとそう思う。
まあ一応このゲームはシナリオだけじゃなく探索要素があるからね。
その探索要素は単調ではあるが、中盤からマップが広めかつ攻撃的な霊もそれなりに出てくるから、
恐怖度が高い状態で奥の方行くと帰られなくなり詰みかけるという。
しかも厄介なことに、不具合なのかわからないが攻撃的な霊が即画面外に出て攻撃してくるというのが結構な頻度であるので、
出現霊がランダムな関係で運が悪いとすぐ恐怖度が上がる。
あと攻撃の直前にしか退治出来ない?子供の霊、成功したように見えて恐怖度が少し上がるのが終わってる。
なんというか攻撃的な霊が仕掛けてくるのが早過ぎると思う、声でわかるから聞こえたら即退治ゲーになってた。
(それでも普通に攻撃されることよくある)
それに写真の撮れる枚数も20枚しかなく、上限きたら退治出来なくなる・・・
じゃあどうすればいいかというと、途中から自分は無事に少し話が進んだらセーブ、
運悪く攻撃受けまくったら(なんならもう、1回でも攻撃されたら)ロードを繰り返してた。
周りの評価見てると同じようなことしてる人多く、やっぱそうなるよなと。
肝心の怖かったかどうかについては、雰囲気がよくシナリオも不気味でドキドキしながらやれた。
まあそのドキドキも、攻撃的な霊がいたらすぐ退治しなきゃみたいなドキドキなのかもしれないが・・・
恐怖度が80%あたり?越えてからの演出は特によく出来てて、本当にヤバい感じがしてよかった。
その時にアイテム欄にいつのまにか気持ち悪い物が入ってることに気付いた瞬間もガチ恐怖。
恐怖度が高い時限定なのかわからないけど、同僚の顔が気持ち悪くなったり、逆に相手から見た主人公も怖い顔になってるのもドキドキさせられた。

ちゃんと怖くもあったが、魅力的なキャラがぼちぼちいたのもまた楽しめた。
氷室のえるはかなり可愛い。
どのキャラも立ち絵は変わらないが表情差分は結構用意してあった。
ただキャラの掘り下げはあまりなく、メインのストーリー中と探索中に少し会話があったぐらい。
シナリオメインのゲームじゃない?から仕方ないにしてもちょっと勿体無い・・・!
トゥルーの〆はシナリオ的にはいつでも続編を作れるよと言わんばかりの流れだったし、これからのアガスティアの話が気になるしで続きがあるなら・・・予定してるのかわからないが期待したい。
前の方で流行り神の1話分って書いたが、正直中身の濃さは流行り神より劣ってる。
だが流行り神にありそうな話だったから、ホラゲー要素をメインにした流行り神の外伝ですって言われたら信じられるような感じだと思った。
繋がりは明示されてないしたぶん関係ない世界観だとは思うけど・・・
でも悪役の人の立場、権力と行動的にF.O.A.Fが絡んでてもおかしくない・・・!
トゥルーエンドの最後にチラッとそういう話があればまた違ったんだけどね!
何もなかったってことはおそらく何もないのでしょう。
せっかく世界観似てるんだから絡めるのも面白そうだったのになあ。
まあX県ってどこだよって話にもなるけど・・・
まとめ
面白かったがフルプライスで買う内容かと言われると微妙!
日本一ソフトウェアのホラー系が好き、応援したいなら買ってもいいと思う!
こういったシナリオのゲームは貴重なので今後にも期待したいところ。
流行り神の続編も待ってるよ!
アンケートハガキもちゃんと送ろうと思います。
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