極フォークタワー魔の塔、ぼちぼち3ボスも越えられるようになった!

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隠し部屋ギミックはやってない。
時計ギミックはめっちゃ簡単に見えるが・・・
たまに危ないときがある、遠隔の人が関係のない時計敵を釣ったり。
外周が画面に映らないように真上からのカメラにしろとか、
大きい範囲攻撃使うなとか、散々言われてる&VCでも注意があるのに・・・
本当になぜか毎回毎回、誰かが敵を釣る。
むしろ、関係ない敵が来なかった回の方が少ないぐらい。
まあリアルでもルール守らない人の方が多いしそんなもんだよなあ。
悲しいけど人間ってこういうものと思うしかない。
では関係ない敵が来た場合に詰むのかというとそんなことはなく、
MT以外のタンクみんなで協力して、それを遠くに連れて行って倒されるのを防ぐ。
そう、実はこの3ボス後道中は、タンクたちの意識がかなり大事なギミックだったのだ!
ちゃんと成功のために倒す時計を把握しておいて、ミスを防ぐ!
MT任せにしちゃいけない、他のタンクもだけど、参加者全員が意識しておく。
最初の時間の判断もそう、1人に任せるとミスが起きる可能性があるので、
みんなでちゃんと確認し、間違えてた場合訂正してあげる。
クリアの為にはそういう協力プレーも大事ってわけ。
よく考えられるギミックだね?
あ、最近極魔の塔の記事書いてなかったけど、3ボスはかなり好きなタイプのボスだった。
安置探しも、やり始めの頃はバリアの配置順番は完全ランダムと思ってて、
最終的な形から安置判断って大変すぎ!無理かも!と感じてたが・・・
氷→雷→炎の順番に安置確定していくことに気付いてから、一気に楽しくなった。
ふんわりと安置付近に行っておき、範囲が見えたら避ける!
反射神経ゲーミング!楽しすぎる!
デバフビーム祭もめちゃ好き、でも自分の脳内だと〇から時計or反時計で判断してるんだが、
主催のコールは〇から△ってやつでちょっとやりにくい。
たまに頭がバグってミスりそうになる。
色んなコンテンツで話聞いてる感じ、意外に時計回り反時計回りがわかりにくいって人多い。
なので主催のコールは正しいとは思う。
自分は絶対に時計反時計派だけど!何が難しいのかわからん!
まあこれも人それぞれ。
なんにせよ3ボスは超楽しい、無限に遊べる。

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4ボスは絶賛練習中!
四連は武器は英字、楽器は数字で覚えると良いよってイディルシャイアに書いてあったけど、
近接目線だと剣英字、ベル数字、ハープは外、弓は内で覚えた方が絶対やりやすい。
4つも覚えるの大変!って思うかもしれないが・・・
ハープ外&弓内はノーマルで散々やったのもあって、不思議と自然に頭に入る。
属性フェーズ1回目は、まだ慣れてないのもあっててんやわんや。
自キャラの体に属性が付くやつがなかなかに見にくい、LH級の3層を思い出す。
4ボスより3ボスの方が難しいって話もちらほらあるが、今の所、ほんとかー?って感じ!
頑張ってクリアするぞ!